﻿&snGAZMM72KDriverNotesText=Řidič ovládá pohyb vozidla, spouštění a vypínání motoru a světla. Klávesa $[key:all_engines_switch:0] spustí nebo zastaví motor; po jejím stisknutí řidič automaticky provede všechny potřebné úkony.

Zrychlování a brzdění vozidla se ovládá klávesami $[key:vc_gas:0] a zatáčení klávesami $[key:vc_turn:0]. V dialogu přiřazení ovládacích prvků můžete pro řízení rychlosti a směru přiřadit také osy joysticku, díky čemuž bude ovládání pohybu vozidla plynulejší a přesnější.
V simulátoru probíhá řazení automaticky, lze však omezit nejvyšší převodový stupeň, který může být zařazen. Nejvyšší povolený převodový stupeň nastavíte klávesami $[key:vc_geardown:0] a $[key:vc_gearup:0]. To se může hodit při pomalé jízdě nebo při jízdě ve svahu. $[name] má čtyřstupňovou převodovku.

Přední a obrysová světla lze zapnout a vypnout klávesou $[key:landing_lights:0] a osvětlení přístrojů klávesou $[key:cockpit_lights:0].

Je zde plovákový palivoměr, který ukazuje přesný údaj pouze tehdy, když vozidlo stojí vodorovně a není nakloněné.

Klávesou $[key:gear:0] můžete posádce nařídit vysunout nebo zasunout zadní podpěry, které zvyšují stabilitu vozidla při střelbě.

Řidič může otevírat a zavírat dveře klávesou $[key:canopy_open_close:0] a okna klávesou $[key:window_open_close:0]. Klávesa $[key:windscreenwipers:0] zapíná a vypíná stěrač čelního skla.

Pokud je v nastavení obtížnosti mise povolena možnost „autopilot“, řidič ovládaný AI může samostatně plnit úkol mise a rozkazy velitele (režim autopilota na stanovišti řidiče zapnete klávesou $[key:autopilot:0]).

Na další stanoviště přepnete klávesou $[key:switchpilot:0]. Chcete-li se okamžitě přepnout na požadované stanoviště, stiskněte $[key:switchgunpos0:0], $[key:switchgunpos1:0] nebo $[key:switchgunpos2:0]. V multiplayeru může mezi stanovišti přepínat pouze hráč, který se ve vozidle objevil, nikoli ostatní hráči, kteří se k jeho vozidlu připojili.
